Нове

Український ігровий цех: складніші випробування, ніж у Заходу.

Геймдев на роздоріжжі: українські розробники долають глобальні виклики та війну

Галузь розробки ігор переживає нелегкі часи, відчуваючи тиск як з боку гравців, так і самих розробників. Українські студії, окрім загальних глобальних проблем, стикаються з додатковими викликами, зумовленими війною.

Консолі в ціні, ПК – в очікуванні

Звіти найбільшого онлайн-магазину ігор Steam свідчать, що більшість гравців надають перевагу старому “залізу”, якому понад п’ять років. Частка нових комплектуючих зростає повільно, адже їхня вартість невпинно повзе вгору. Цю тенденцію підтверджують і виробники ігрових консолей, які цього літа фіксують антирекорди продажів. Зростання цін на ігри на 25% та на самі консолі – від 14% до 33% – змушує гравців замислитися над доцільністю покупок. Водночас, ритейлери та гравці скаржаться на потенційний дефіцит PlayStation 5 та Xbox через нестачу чіпів, особливо напередодні осінніх релізів популярних ігор.

Ціни на комплектуючі, за словами експерта Сергія Коршунова, зростали й раніше, зокрема через бум майнінгу. Зараз же на вартість впливає ажіотаж навколо штучного інтелекту та оперативної пам’яті. Хоча дефіциту консолей як такого немає, платформні компанії значно підняли ціни, що не є типовою поведінкою перед зміною покоління консолей, коли ціни зазвичай знижувалися.

AAA-ігри: баланс доступності та вимогливості

Виробництво потужних AAA-ігор не збавляє обертів. Більшість розробників орієнтується на роботу на консолях поточного покоління, яке хоч і не найновіше, але залишається доступним для широкої аудиторії. Це означає, що різкого падіння попиту на такі ігри очікувати не варто. Хоча гравці, ймовірно, стануть менш охочими купувати ігри за повну вартість, віддаючи перевагу знижкам.

Український геймдев: адаптація та інновації

Українські розробники, як і їхні західні колеги, не мають впливу на глобальні фактори, що спричиняють зростання цін на комплектуючі. Вони змушені адаптуватися, обираючи ті технології, з якими можуть ефективно працювати. Так, студія, яка має досвід роботи з Unity, не стане раптово переходити на Unreal Engine, адже це вимагає перенавчання персоналу. Для охоплення якомога більшої аудиторії, розробники прагнуть орієнтуватися на більш доступне “залізо” середнього рівня, що відповідає потужності консолей.

Водночас, розробники активно використовують штучний інтелект для оптимізації виробничих процесів. ШІ допомагає у написанні коду, створенні арт-інструментів, що прискорює роботу над проєктами. Наприклад, українська студія AB Games розробила плагін, який дозволяє художникам пришвидшити роботу на 30-50%. Однак, здешевлення собівартості розробки може призвести до скорочення штату співробітників.

Пандемічна “бульбашка” та війна: подвійний удар

Серйозною проблемою для геймдеву стало “здуття” ринку після пандемії COVID-19. Тоді студії масово розширювали штати, розраховуючи на продовження буму ігрової активності. Зі зменшенням кількості гравців після закінчення карантину, великі штати виявилися надлишковими, що спричинило хвилю скорочень як на Заході, так і в Україні.

Для українських студій ситуація ще складніша через війну. Аутсорс-компанії зіткнулися зі зменшенням клієнтів, адже західні замовники бачили ризики, пов’язані з обстрілами, блекаутами та мобілізацією працівників. Щоб заспокоїти клієнтів, деякі українські студії відкривали офіси за кордоном або вказували, що над проєктом працює команда з Польщі.

Українські розробники: стійкість та креативність

Незважаючи на виклики, українська геймдев-галузь залишається потужною. Окрім відомих проєктів, як-от “S.T.A.L.K.E.R.” та “Метро”, в Україні існує багато інших успішних студій. Frogwares продовжує радувати фанатів іграми про Шерлока Холмса, а нещодавній реліз їхнього сиквелу “The Sinking City” підтверджує їхній потенціал. Мобільна гра Dear Passengers від української студії зібрала понад 2 мільйони вішлістів, ставши топ-5 найочікуваніших ігор на Steam.

До України також інтегровані регіональні представництва великих іноземних студій, таких як Gameloft, Wargaming та Ubisoft, чиї ігри частково розробляються українцями. Крім того, численні аутсорс-компанії надають послуги із створення арту, QA, портування ігор для світових гігантів.

Майбутнє українського геймдеву: виклики війни та глобальної кризи

Скорочення персоналу в українських студіях, особливо у великих компаніях, які активно розширювалися під час пандемії, стало реальністю. Ubisoft, наприклад, скоротила свій український штат майже вдвічі. Проте, зростання цін на ігрове “залізо” для українських розробників – це не найголовніша проблема. Вони стикаються з більш екзистенційними викликами, пов’язаними з війною.

GSC Game World евакуювала частину співробітників за кордон та відкрила офіс у Празі, щоб забезпечити безперебійну розробку “S.T.A.L.K.E.R. 2”. Київський офіс Wargaming оснащений промисловим генератором та протирадіаційним бункером для безпеки співробітників. Українські компанії демонструють надзвичайну стійкість та здатність працювати в умовах постійної невизначеності, хоча криза в індустрії та війна тривають.