Нове

Трагедія в небі: співзасновник Ubisoft загинув у авіакатастрофі

У Франції сталася авіакатастрофа, внаслідок якої загинув один із засновників ігрової компанії Ubisoft Клод Гіймо. Трагедія сталася під час польоту на легкомоторному літаку разом із пілотом.

## Обставини аварії

Інцидент трапився вдень у п’ятницю. За попередньою інформацією французьких ЗМІ, літак моделі Cessna 421, що належав 69-річному бізнесмену, впав у сільській місцевості та одразу зайнявся. Вогонь швидко охопив не лише уламки повітряного судна, а й прилеглу територію, ускладнивши роботу рятувальників.

Коли пожежні підрозділи прибули на місце катастрофи, літак уже був повністю знищений полум’ям. Через інтенсивне горіння та ризик поширення вогню ситуація залишалася небезпечною ще деякий час. Обидва чоловіки на борту — пасажир і пілот — загинули.

За наявними даними, Клод Гіймо прямував на зустріч членів льотного клубу La Baule. Він планував взяти участь у заходах, присвячених авіації, які мали відбутися у вихідні. Причини катастрофи наразі встановлюються, розслідування триває.

## Постать Клода Гіймо та його роль в індустрії

Клод Гіймо був одним із п’яти братів, які у 1986 році заснували Ubisoft — компанію, що з часом стала одним із найбільших видавців відеоігор у світі. Його діяльність була тісно пов’язана з розвитком сімейного бізнесу, який починався як дистрибуційна компанія, а згодом перетворився на глобального гравця індустрії.

Він обіймав керівну посаду в Guillemot Corporation і входив до складу ради директорів Ubisoft, впливаючи на стратегічний розвиток компанії. За роки його роботи Ubisoft створила низку відомих ігрових серій, серед яких Assassin’s Creed, Far Cry, Rayman та Prince of Persia — проєкти, що визначили цілу епоху в геймдеві.

Родина Гіймо вважається однією з найвпливовіших у європейській ігровій індустрії. Саме їхній підхід до поєднання креативу й бізнесу дозволив Ubisoft конкурувати з найбільшими американськими та японськими компаніями.

Загибель Клода Гіймо стала ще однією втратою для галузі відеоігор за останній час. Наприкінці 2025 року індустрія вже пережила смерть Вінса Зампелли — одного з ключових розробників серій Call of Duty і Battlefield. Тепер спільнота втратила ще одного представника покоління, яке стояло біля витоків сучасного ігрового ринку.